想法是脆弱的。如果它们已经被彻底解决,那就不再是想法,而是产品。要不被新想法带来的问题吞没,需要一种坚定的努力。问题很容易被清楚说出、被理解,它们会夺走氧气。史蒂夫会把注意力放在想法本身上,哪怕它不完整、甚至看似不太可能。
Elliott认为只有脱离微软,Xbox才能成为一个强大独立的实体。微软游戏业务的新任CEO阿莎·夏尔马,或许正是带领Xbox推动此类转变的合适人选,帮助其“真正找回25年的品牌传承”。
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